MENJELASKAN TENTANG
KOMPUTER
Disusun
Untuk Memenuhi Salah Satu Mata Kuliah
TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI
Dosen Pengampu :
Andi Ainunnajib Fikri,
ST.
Disusun Oleh :
Siti Sarah
Siti Badriah
FAKULTAS TARBIYAH
PENDIDIKAN AGAMA ISLAM
INSTITUT AGAMA ISLAM
DARUSSALAM
CIAMIS
KATA PENGANTAR
Puji
syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan nikmatnya
kepada kami sehingga kami dapat menyelesaikan tugas makalah Teknologi Informasi
dan Komunikasi yang berjudul “Menjelaskan Tentang
Komputer”.
Shalawat beserta salam tak lupa kami
curahkan kepada Nabi besar kita yakni Nabi Muhammad saw, yang telah membawa
kita dari zaman islamiah dan tidak lupa pula kami ucapkan terimakasih kepada
semua pihak yang telah memberikan dukunagn moril maupun materil.
Kami menyadari bahwa makalah ini
memiliki banyak kekurangan. Oleh karena itu kami sangat mengharapkan kritik dan
sarannya yang membangun untuk memperbaiki penulisan makalah dikemudian hari.
Akhir kata kami mengucapkan terimakasih.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR..................................................................................... i
DAFTAR ISI....................................................................................................ii
BAB I
PENDAHULUAN ............................................................................... 1
A. Latar
Belakang ..................................................................................................1
B.
Rumusan Masalah ............................................................................................ 2
C. Tujuan
............................................................................................................... 2
BAB II
PEMBAHASAN ................................................................................. 3
A. Pengertian
Komputer ........................................................................................ 3
B.
Fungsi Komputer............................................................................................... 4
C.
System Komputer.............................................................................................. 5
D.
Cara Yang Benar
Dan Sehat Dalam Menggunakan Komputer ......................... 8
E. Menghidupkan
Dan Mematikan Komputer Dengan Benar............................... 10
BAB III PENUTUP ........................................................................................ 12
A. Simpulan............................................................................................................12
B. Saran................................................................................................................. 12
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 13
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang
Teknologi informasi dan komputer pada
awal abad ke-21 ini telah menunjukan perkembangan yang signifikan. Teknologi
ini pada prinsipnya adalah untuk melayani kebutuhan informasi secara tepat
waktu (fast), tepat guna (accurate), dan tepat sasaran (relevant). Informasi
memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat tersedia pada saat dibutuhkan,
sehingga dapat memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi
jika informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan
yang benar. Sementara penggunaan informasi tersebut baru dapat dirasakan
manfaatnya jika diberikan kepada orang yang tepat dan benar-benar
memerlukannya, sehingga informasi juga harus relevant terhadap penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak
hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga merambah sampai ke metode
pengembangan system informasi dan konsep-konsep yang merupakan bagian
infrastruktur dari suatu system dan teknologi informasi. Perkembangan teknologi
komputer sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan (Alcaniz dan
Rey, 2005).
Istilah komputer berasal dari kata
compute, yang berarti menghitung. Artinya, setiap proses yang dilaksanakan oleh
komputer merupakan proses matematika hitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh
komputer, baik menampakkan pada layar monitor, suara, gambar, dll diolah
sedemikian rupa dari perhitungan secara elektronik.
Sebuah komputer yang hanya memiliki
perlengkapan elektronik saja atau software saja tidak akan berfungsi. Dengan
ada keduanya maka komputer dapat berfungsi menjadi alat yang berguna.
Komponen-komponen dalam system komputer terbagi tiga, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu : Hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak),
brainware (orang yang mengoprasikan komputer).
B.
Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan komputer?
2. Apa saja fungsi dari komputer?
3. Apa saja system dari komputer?
4. Bagaimana cara yang benar dan sehat
dalam menggunakan komputer ?
5. Bagaimana cara menghidupkan dan
mematikan komputer dengan benar?
C.
Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui pengertian komputer.
2. Untuk mengetahui apa saja fungsi dari
komputer.
3. Untuk mengetahui apa saja system dari
komputer.
4. Untuk mengetahui bagaimana cara yang
benar dan sehat dalam menggunakan komputer.
5. Untuk mengetahui bagaimana cara
menghidupkan dan mematikan komputer dengan benar.
BAB II
PEMBAHASAN
A.
Pengertian Komputer
Istilah komputer dalam bahasa inggris yaitu compute
yang bermakna orang yang tengah menghitung, namun dalam bahasa Latin yaitu
computare yang bermakna menghitung.
Komputer
adalah peralatan elektronik yang digunakan untuk memproses data, peralatan ini
mempunyai tempat untuk menyimpan data (internal dan eksternal storage) dan
bekerja dengan bantuan sistim operasi seperti DOS (Disk Operating System),
internal storage dalam dunia komputer diimplementasikan sebagai RAM (Random
Access Memory), sedang eksternal storage dapat berbentuk disket, harddisk,
magnetic tape.
Pengetian
komputer menurut para ahli, yaitu :
1) Robert H. Blissmer, 1986
Ia berpendapat
bahwa komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan programnya,
menyimpan perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dalam bentuk
informasi.
2) Gordon B. Davis, 1981
Ia berpendapat
bahwa komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu
yang pasti.
3) William M. Fuori, 1973
Ia berpendapat bahwa
komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan
perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar
atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia yang mengoprasikan selama
pemrosesan.
Jadi,
komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri
dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta
membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat
digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar
urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
B.
Fungsi Komputer
Komputer pada waktu ini adalah satu
keperluan untuk tiap-tiap orang, komputer jadi satu sisi yang mutlak untuk
tiap-tiap kehidupan manusia dikarenakan melalui komputer kita dapat melakukan
beragam kegiatan pekerjaan hingga lebih mudah
serta untuk mempersingkat waktu pekerjaan tersebut. Komputer bukan
sekedar dipakai oleh orang dewasa saja, tetapi anak-anak juga dapat memakainya,
mereka dapat belajar sambil bermain. Fungsi-fungsi dari komputer yang kerap
digunakan manusia adalah sebagai berikut :
1) Komputer pada Bidang Keamanan
Yaitu satu sisi
yang amat mutlak dikarenakan melalui komputer satu negara bisa memperkuat
pertahanannya dari serangan luar, dengan peralatan-peralatan yang canggih. Satu
negara cukup menyerang serta bertahan dengan mengendalikan komputernya.
2) Komputer untuk Bidang Kesehatan
Pada masa yang
canggih layaknya saat ini, pada bidang kesehatan lalu sudah mulai memakai teknologi untuk
menambah efektivitas, salah satunya
yaitu pemakaian alat kedokteran yang memakai aplikasi komputer yakni ultra
sonografi (usg).
3) Komputer sebagai Sarana Pengontrolan
Komputer sebagai
alat kontrol untuk pemantauan cctv, tata lampu traffic light, ataupun
escalator. Di dalam perihal ini komputer sebagai alat kontrol jarak dekat atau jarak
jauh.
4) Komputer
sebagai Sarana Usaha
Karenanya ada komputer, kita bisa buka usaha
contohnya usaha percetakan atau sablon, usaha video ubahing, usaha design
arsitektur, serta warnet.
5) Komputer
sebagai Sarana Informasi
Komputer yang terhubung ke internet dapat membuat kita
menjadi lebih gampang melacak info, dimulai dari berita politik, perdagangan,
trevel, referensi untuk pelajar, serta
lain sebagainya.
6) Komputer
sebagai Sarana Untuk Komunikasi
Menggunakan komputer kita dapat mengirim gambar, video,
serta audio melewati email, lakukan
chatting dengan seseorang, serta berkomunikasi melewati webcam.
C.
System Komputer
Sistem komputer adalah suatu jaringan
elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu
(menerima input, memproses input, menyimpan
perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk
informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait
untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan
sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan
pengolahan gambar. Agar komputer dapat digunakan untuk
mengolah data, maka harus berbentuk sistem komputer (computer system). Sistem komputer terdiri dari elemen-elemen dasar
berupa perangkat keras (hardware),
perangkat lunak (software), dan
manusia (brainware).
1.
Perangkat
Keras (Hardware), adalah peralatan
dalam sistem komputer yang secara fisik dapat dilihat/dijamah. Komponen utama
perangkat keras sistem komputer adalah sebagai berikut:
a)
Unit
masukan, adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Unit masukan terdiri
atas alat masukan langsung dan alat masukan tidak langsung. Contoh: keyboard, mouse, scenner, disk drive, touch screen, light pen,
OCR, OMR, barcode reader, sensor,dll.
b)
Unit
pusat pengolah/ Center Processing Unit/
CPU, merupakan otak sistem komputer. CPU merupakan tempat untuk mengolah
intruksi program yang pada komputer ukuran mikro disebut sebagai micro processor. Micro processor berbentuk sebuah chip yang tersusun mulai dari
ribuan hingga jutaan Integrated Circuit/IC.
CPU terdiri atas komponen aritmatika dan logika/ Aritmethic and Logic Unit/ ALU, control
unit, dan main memory.
c)
Unit
keluaran, perangakat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan atau
mencetak keluaran sebagai hasil pengolahan data. Alat keluaran terdiri atas hard copy device, softcopy device, drive
device. Contoh: printer, plotter,
monitor, speaker, LCD monitor, dll.
d)
Media penyimpan (memory),
digunakan untuk menyimpan data, informasi, dan program pengolah memori
dibedakan menjadi dua, memori internal dan memori eksternal. Memori internal
berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang
diaolah untuk sementara waktu dan ROM (Read Only Me-mory) yaitu memori
yang hanya bisa dibaca dan berguna
sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
Sedangkan memori eksternal/ sekunder merupakan memori yang terpisah dengan bagian
unit pusat pengolah.
Selain komponen
utama tersebut, perangkat keras komputer dilengkapi dengan komponen pendukung sebagai berikut:
a)
I/O
Ports
b)
Data
Bus
c)
Address
Bus
d)
Control
Bus
2.
Perangkat
Lunak (Software), Perangkat lunak
komputer merupakan serangkaian intruksi dengan aturan tertentu yang mengatur
operasi perangkas keras. Perangkat lunak terdiri atas tiga kelompok, yaitu:
a)
Sistem
Operasi / Operating System / OS,
adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengendalikan resources selama proses berlangsung. Fungsi sistem operasi adalah
mengalokasikan memory dan pekerjaan, dan penjadwalan pekerjaan. Contoh OS
adalah : DOS, Unix, Novell, OS/2, Windows, dll.
b)
Bahasa
pemrograman / Programming Language,
merupakan perangkat lunak yang digunakan sebagai alat untuk pengembangan
program aplikasi. Level/generasi bahasa pemrograman komputer dikenal dengan 4GL
yaitu:
i.
Bahasa
mesin (machine language)
ii.
Bahasa
rakitan (assembly language)
iii.
Bahasa
pemrograman tingkat tinggi (programming
language)
iv.
Aplikasi
(application)
c)
Bahasa
query (query language), merupakan basaha tingkat sangat tinggi yang dapat
digunakan untuk menampilkan informasi-informasi yang diinginkan hanya dengan
menuliskan sedikit perintah saja. Contoh bahasa query yang telah tersedia adalah
SQL (Structured Query Language)
yang dimiliki oleh sebagaian besar paket perangkat lunak pengelolaan basis
data.
d)
Aplikasi/Application, merupakan perangkat lunak
yang dikembangkan untuk digunakan pada aplikasi tertentu. Contoh program
aplikasi adalah GL, MYOB, Payroll, dll.
Selain itu,
aplikasi ada yang dikembangkan oleh pabrik pembuat software dan dipasarkan secara komresial, aplikasi ini sering
disebut Program Paket. Contoh Program Paket adalah MS-Word, MS-Exel, Lotus 125,
dll. Dipasaran juga banyak dijumpai aplikasi yang dikhususkan untuk membantu
mengisi kekurangan/kelemaahan OS. Aplikasi ini sering disebut Utility. Contoh Utility adalah Norton Utility,
Scandisk, PC Tools, dll.
3.
Manusia
/ Perangkat Cerdas (Brainware), merupakan
personal-personal yang terlibat dalam sistem komputer, yaitu meliputi operator,
programmer, sistem analyst, manajer sistem operasi, manajer pada tingkat
operasional, manajer pada tingkat manajerial, manajer pada tingkat strategis,
teknisi, administrator basis data (Data Base Admisistrator / DBA), serta
personal lain yang terlibat.
D.
Cara yang Benar dan Sehat dalam Menggunakan Komputer
1. Pandangan
mata disarankan agar monitor memiliki layar-layar anti silau atau layar
komputer tidak terlalu cerah.
2. Posisi
tubuh siku dan lutut membentuk sudut 90' dan duduk harus tegak. Keyboard harus
sama tingginya dengan siku sehingga lengan dan jemari mengurangi ketegangan
otot dan persendian. Apabila kursi tersebut terlalu tinggi kita dapat
menggunakan penyangga kaki.
3. Letak
pergelangan tangan, jemari dan tangan dalam keadaan santai, tidak melengkung
dan tegang.
a.
Monitor
Monitor
komputer pada umumnya menggunakan tabung gambar (CRT) yang dapat memancarkan
intensitas cahaya yang cukup tinggi untuk diterima oleh mata manusia. Oleh
karena itu,bagian dari perangkat ini harus memiliki layar anti radiasi, agar
mata terhindar dari kerusakan. Untuk mengurangi keluhan pada mata, ada beberapa
hal yang perlu diperhatikan :
i.
Letakan monitor sedemikian rupa
diruangan, sehingga layar monitor tidak memantulkan cahaya dari sumber cahaya
lain.
ii.
Letakanlah monitor lebih rendah dari
garis horizontal mata, agar tidak mengadah atau menunduk.
iii.
Aturlah cahaya monitor agar tidak
terlalu terang dan gelap.
iv.
Sering-seringlah untuk mengedipkan
mata untuk menjaga mata tidak kering, sesekali memandang jauh keluar ruangan.
b.
CPU (Central Processing Unit)
Bagian
dari perangkat komputer ini tidak boleh langsung bersentuhan dengan tangan
(basah), karena aliran listrik yang ada pada CPU dapat menyengat manusia.
i.
Tangan yang basah baik oleh air
ataupun keringat tidak boleh bersentuhan langsung dengan CPU.
ii.
Aliran listrik yang ada pada CPU
dapat menimbulkan sengatan.
c.
Kabel Komputer
Bagian
dari perangkat komputer ini harus dihindari dari air, karena dapat menyebabkan
hubungan singkat (korsleting). Hubungan singkat ini dapat
menyebabkan kebakaran.
d.
Keyboard
Penelitian
menunjukan bahwa posisi keyboard merupakan salah satu faktor penyebab nyeri
otot dan persendian. Penyebab nyeri otot dan tulang yang disebabkan oleh
keyboard adalah pengunaan jari-jari tertentu saja dalam waktu yang lama.
Hindari tumpahnya air pada keyboard yang dapat menyebabkan :
Hindari tumpahnya air pada keyboard yang dapat menyebabkan :
i.
Keyboard hang /
rusak
ii.
Keyboard berlumut kekuning-kunigan
dan tidak indah
iii.
Hubungan singkat
e.
Pandangan mata
Untuk
mengurangi rasa sakit pada mata akibat pandangan fokus ke layar monitor
memiliki layar anti silau atau memakai kaca mata berwarna.
f.
Posisi tubuh / posisi duduk
i.
Posisi tubuh kurang tepat membuat
kurang nyaman
ii.
Posisi kaki dapat menyaggah lantai
iii.
Siku dan Lutut membentuk sudut 90
derajat
iv.
Duduk tegak
v.
Keyboard sama tinggi dengan siku
agar gerakan tangan dan jemari dapat mengurangi ketegangan otot dan persendian
g.
Letak Pergelangan Tangan, Jemari dan Lengan
i.
Pastikan pergelangan tangan, jemari
dan lengan dalam kedaan santai, tidak melangkung dan tegang
ii.
Letak posisi yang benar dapat
terhindar dari penyakit radang sendi (Repetive Strain Injury - RSI)
h.
Beristirahat
Beristirahatlah selama 10 menit
setelah bekerja 1 jam di depan komputer agar mata dan organ tubuh lainya juga
beristirahat. Teknologi memudahkan kehidupan manusia, komputer kecil atau
portable seperti notebook (laptop/netbook) sudah menjadi perangkat umum yang
sering digunakan oleh masyarakat. Tetapi ternyata ada penelitian bahwa posisi
perangkat seperti notebook bisa membahayakan kesehatan.
Ukuran notebook yang kecil membuat
pengguna harus terus menunduk. Bahkan posisi duduk yang tidak berubah dengan
menyesuaikan sudut pandang dapat menyakiti 3 sisi dari tulang tubuh manusia.
Yaitu persendian tangan, tulang punggun dan tulang leher. Posisi
yang benar adalah mata harus sejajar dengan layar komputer atau notebook
sehingga tulang leher dan tulang punggung tidak terlalu membungkuk. Mengukur
sudut pandang terbaik pada monitor adalah dengan meluruskan tangan ke arah
monitor dan titik jari berada ditengah layar monitor ataupun notebook.Untuk
tangan harus membentuk sudut 90 derajat. Pilihan bagi
pemakai notebook, sebaiknya menggunakan adaptor pada keyboard untuk dihubungkan
dengan keyboard ukuran besar dan tidak menggunakan keyboard dari notebook.
Posisi notebook juga harus dinaikan agar sejajar dengan mata pengguna.
E.
Menghidupkan Dan Mematikan Komputer Dengan Benar
Menghidupkan
(booting) dan mematikan (Shutdown) komputer tidak seperti menghidupkan radio
atau televisi, tetapi ada cara-cara atau langkah-langkah yang benar untuk
menghidupkan dan mematikan komputer.
Langkah Menghidupkan Komputer :
a. Pastikan
Kabel-kabel terpasang dengan benar, keyboard, mouse, monitor dan Jack Jaringan
PLN.
b. Tancapkan Kabel AC Komputer / Kabel PLN pada
stop kontak Jaringan PLN 220 Volt.
c. Hidupkan
Stavolt (Stabilizer Voltage) jika ada.
d. Hidupkan
Monitor dengan menekan Tompol Power pada Monitor.
e. Hidiupkan
CPU dengan Menekan Tombol Power Pada CPU.
f. Tunggu
Hingga proses Booting Selesai sampai muncul layar desktop.
g. Komputer
siap di perintah/digunakan.
Langkah Mematikan Komputer :
Mematikan Komputer Pengguna Sistem Operasi
Windows XP
a. Klik
Menu “Start “
b. Pilih
dan klik “Turn Off”
c. Klik
“Turn Off”
d. Tunggu
sampai komputer benar-banar mati
e. Matikan
Stabilizer dan Cabut Kabel Listrik
BAB III
PENUTUP
A. Simpulan
Istilah komputer dalam bahasa inggris yaitu compute
yang bermakna orang yang tengah menghitung, namun dalam bahasa Latin yaitu
computare yang bermakna menghitung.
Fungsi-fungsi dari komputer yang kerap
digunakan manusia adalah sebagai berikut : Komputer pada Bidang Keamanan
,Komputer untuk Bidang Kesehatan, Komputer sebagai Sarana Pengontrolan, Komputer sebagai Sarana Usaha,
Komputer sebagai Sarana Informasi, Komputer sebagai Sarana Untuk Komunikasi.
Agar komputer dapat
digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem komputer (computer system). Sistem komputer
terdiri dari elemen-elemen dasar berupa perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software),
dan manusia (brainware).
Dalam
menggunakan komputer yang baik, kita harus mengetahui cara yang benar agar kita
nanti tidak salah menggunakannya. Jika kita salah menggunakannya, maka akan
berdampak sangat buruk bagi kesehatan jasmani maupun rohani kita. Oleh sebab
itu kita tidak boleh mengabaikan ketentuan-ketentuan yang sudah diberikan
kepada kita untuk menggunakan komputer dengan baik dan benar.
B.
Saran
Syukur Alhamdulillah penulis ucapkan
kepada allah swt, karena dengan kehendaknya penulisan makalah ini dapat
terselesaikan. Tetapi penulis meminta kritik dan saran dari semua orang yang
membaca makalah ini, agar menjadi pembelajaran untuk penulis di kemudian hari.
Agar terciptanya makalah yang lebih baik. Amien
DAFTAR PUSTAKA
Sutanta
Edhy, 2005, Pengantar Teknologi
Informasi, Yogyakarta: GRAHA ILMU
Daryanto,
2006, Pengenalan dan Pengoprasian
Komputer, Jakarta: CV. PEDOMAN ILMU JAYA
Tidak ada komentar:
Posting Komentar